Kurs Auto CAD
Kurs Auto CAD I stopień
Ogólne informacje:
Czas trwania: 30h (2-3 tygodnie)
Cena w trybie wieczorowym : 800 zł
Cena w trybie weekendowym : 1200 zł
Program kursu:
- Wprowadzenie do programu AutoCAD
- Elementy ekranu AutoCAD’a, dostosowanie pasków narzędzi, menu główne, menu kursora
- Otwieranie, zapisywanie i zamykanie rysunków
- Tworzenie i korzystanie z szablonów
- Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń
- Skróty klawiaturowe
- Zapoznanie się ze zmiennymi systemowymi
- Częściowe wczytywanie i otwieranie rysunku
- Przestrzeń robocza
- Formatowanie jednostek miary
- Ustawienie granic rysunku
- Układy współrzędnych
- biegunowy i kartezjański
- globalny i lokalny
- Bezpośrednie wprowadzanie odległości
- Oglądanie rysunku
- Powiększanie i przesuwanie w czasie rzeczywistym (NFRAGM i ZOOM)
- Podgląd dynamiczny
- Praca w rzutniach sąsiadujących w obszarze
- Modelu Odświeżanie i regenerowanie rysunku
- Podstawowe elementy rysunkowe
- Tworzenie rysunków przy użyciu linii, okręgów i łuków
- Rysowanie prostokątów, wieloboków, pierścieni, splajnów i punktów
- Szkicowanie
- Linie o nastawialnej szerokości – polilinie
- Tworzenie i modyfikowanie multilinii
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
- Rysowanie precyzyjne
- Dostosowanie skoku i siatki
- Rysunek aksonometryczny
- Lokalizacja punktów charakterystycznych na obiektach – stałe tryby lokalizacji
- Użycie funkcji Auto Track do rysowania obiektów względem innych obiektów
- Wykorzystanie linii konstrukcyjnych: prostej i półprostej
- Kalkulator programu AutoCAD
- Konstrukcja i modyfikacja obiektów na rysunku
- Sposoby wyboru obiektów, szybki wybór
- Edycja za pomocą uchwytów
- Polecenia dokonywania zmian, modyfikacji położenia i kształtu obiektów (usuwanie, kopiowanie, obracanie, wymazywanie, przesuwanie, zmiana wielkości obiektów, kopiowanie równoległe, tworzenie szyku prostokątnego i kołowego, lustrzane odbicie, przerywanie, wydłużenie, ucinanie, rozbijanie, fazowanie i zaokrąglanie)
- Korzystanie z okna
- Cechy
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
- Zarządzanie warstwami i właściwościami obiektów
- Tworzenie i filtrowanie warstw
- Ustawianie bieżącej warstwy
- Widoczność warstw w rysunku
- Sterowanie kolorem i rodzajem linii
- Korzystanie z paska narzędzi
- Przybory
- Informacje i dane statystyczne
- Pomiar odległości, powierzchni i współrzędnych
- Informacje o obiektach, czasie wykonania projektu, zasobach systemowych
- Kreskowanie i wypełnianie obszarów
- Tworzenie i modyfikacja obszarów kreskowanych
- Tworzenie obszarów wypełnionych
- Definiowanie własnych wzorów kreskowania
- Tworzenie napisów
- Tekst prosty i akapitowy
- Znaki szczególne
- Edycja tekstu oraz cech linii tekstu
- Tworzenie i modyfikowanie stylów tekstu
- Sprawdzanie pisowni
- Tworzenie ułamków
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
- Zmiana kolejności wyświetlania obiektów na rysunku
- Bloki, atrybuty i odnośniki zewnętrzne
- Tworzenie, wstawianie i rozbijanie bloków – elementów powtarzalnych w projektach
- Zarządzanie odnośnikami zewnętrznymi
- Przycinanie bloków i odnośników zewnętrznych
- Edycja odnośników i bloków w rysunku
- Definiowanie atrybutów
- Wstawianie obrazów rastrowych do rysunku
- Wymiarowanie Tworzenie wymiarów liniowych, normalnych, współrzędnych, kątowych oraz wymiarów promieni i śblacknic
- Szybkie wymiarowanie
- Wymiarowanie szeregowe i od bazy
- Tworzenie linii odniesienia i dodawanie symboli tolerancji geometrycznych
- Edycja wymiarów
- Zarządzanie stylami wymiarowania
- Zapoznanie się ze skalą wymiarowania
- Design Center – Centrum Danych Projektowych
- Praca z wieloma rysunkami w jednej sesji
- Zarządzanie zasobami rysunków (przeglądanie, przenoszenie obiektów między rysunkami)
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
- Przygotowanie wydruku
- Środowisko obszaru
- Modelu i obszaru Papieru (Arkusza)
- Tworzenie i ustawiania arkusza do wydruku
- Tworzenie i modyfikowanie rzutni ruchomych i o nieregularnych kształtach
- Kreślenie rysunków
- Podgląd wydruku
- Style wydruku
- Kreślenie na drukarce i do pliku
- Przestrzeń trójwymiarowa
- Tworzenie podstawowych brył 3D
- Polecenie Orbita 3D
- Lokalny Układ Współrzędnych - LUW
- Podstawowe operacje 3D (przekręć, wyciągnij, suma, różnica, iloczyn, dopasuj)
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
Kurs Auto CAD II stopień
Ogólne informacje:
Czas trwania: 30h (2-3 tygodnie)
Cena w trybie wieczorowym : 900 zł
Cena w trybie weekendowym : 1350 zł
Program kursu:
Podstawowe pojęcia modelowania trójwymiarowego
- Obsługa układów współrzędnych w przestrzeni 3D
- Lokalny a Globalny Układ Współrzędnych
- Współrzędne sferyczne i walcowe
- Tworzenie, przesuwanie i obracanie układów
- Płaszczyzny konstrukcyjne
- Definiowanie Lokalnego Układu Współrzędnych na bazie obiektów
- Nazywanie, zapisywanie i wywoływanie układów
- Oglądanie rysunku w przestrzeni 3D
- Praca ze standardowymi widokami 3D
- Definiowanie widoków 3D
- Orbita i kamera 3D
- Cieniowanie i ukrywanie linii niewidocznych obiektów
- Płaszczyzny tnące w widokach, ustalenie widoczności płaszczyzn
- Modelowanie w przestrzeni 3D
- Rodzaje modeli geometrycznych
- Filtry współrzędnych
- Ustalanie poziomu tworzonych obiektów
- Tworzenie modeli za pomocą właściwości
- Grubość Region i obwiednia
- Wykorzystanie rzutni do przedstawienia rysunku 3D
- Charakterystyka rzutni w obszarze Modelu i w obszarze Papieru
- Lokalne Układy Współrzędnych w każdej rzutni
- Ustawienia widoków i skali w rzutniach
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
- Modelowanie powierzchniowe
- Rodzaje i parametry krzywych i powierzchni
- Nakładanie powierzchni za pomocą polecenia
- Obszar Tworzenie siatki 3D
- Sterowanie widocznością krawędzi
- Korzystanie z prymitywów powierzchniowych 3D (kostka, ostrosłup, klin, kopuła, sfera, stożek, torus, misa)
- Tworzenie powierzchni obrotowej, walcowej, prostokreślnej i krawędziowej
- Edycja obiektów powierzchniowych (polecenia EDPLIN i ROZBIJ)
- Zmienne systemowe modelowania powierzchniowego
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
- Modelowanie krawędziowe
- Tworzenie obiektów krawędziowych w przestrzeni 3D (polecenia Linia, Polilinia, Polilinia3D)
- Edycja polilini i polilini3D
- Modelowanie bryłowe
- Korzystanie z prymitywów bryłowych 3D (kostka, sfera, walec, stożek, klin, torus)
- Zastosowanie profili w tworzeniu brył, wyciąganie i przekręcanie profili
- Tworzenie brył za pomocą wyciągania i przekręcania
- Wykorzystanie operacji Boole’a w celu edycji brył (suma, różnica, iloczyn)
- Przenikanie brył
- Tworzenie przekroju oraz rozcinanie bryły wskazaną płaszczyzną
- Edycja powierzchni brył (wyciąganie, przesuwanie, obracanie, odsuwanie, zwężanie i usuwanie powierzchni oraz kopiowanie i kolorowanie powierzchni)
- Kopiowanie i kolorowanie krawędzi brył
- Tworzenie i usuwanie odcisku, powłoki i rozdzielenia
- Zmienne systemowe modelowania bryłowego
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
- Edycja modeli 3D
- Zastosowanie poleceń Zaokrąglij, Fazuj, Utnij, Wydłuż, Kopiuj, Przesuń, Skala, Obrót, Lustro i Szyk w celu edycji modeli 3D
- Tworzenie szyku 3D, lustra 3D oraz obrotu 3D
- Dopasowywanie modeli względem siebie
- Komputerowa analiza modeli 3D
- Masa, objętość, powierzchnia, środek ciężkości itp.
- Wydruk rysunku przestrzennego
- Tworzenie i konfiguracja rzutni w przestrzeni
- Papieru, w których widoczne będą rzuty i przekroje brył
- Wydruk projektu z różnymi skalami na jednym arkuszu
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
- Rendering
- Typ renderingu (podstawowy, fotorealistyczny i śledzenie promieni)
- Dobór materiałów, światła i cieni w procesie renderingu
- Pokrywanie modelu 3D mapą 2D - mapowanie
- Praca ze scenami
- Dodawanie tła, mgły i krajobrazu
- Uzyskiwanie informacji o renderingu
- Konfiguracja pliku wyjściowego procesu renderowania
- Zapis i odczyt ekranu renderingu
- Przygotowanie prezentacji w AutoCAD
- Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
strona główna
mapa strony
kontakt

